ODN PROJECT : Ordinaire de nature

une installation numérique interactive en pleine nature - septembre 2021

    La beauté extraordinaire et étourdissante de la nature sauvage est souvent un objet de fascination. Les grands espaces verts, les chaînes de montagnes infinies, s’inscrivent toutes dans l’idée consensuelle d’une nature à caractère sublime. Mais à l’ombre de ces paysages à couper le souffle se dissimule une nature que plusieurs appellent nature ordinaire. Ces parcelles de terre anonymes, abandonnées et désaffectées, qui se logent entre les espaces urbains et que nous côtoyons sans même les voir, à la fois discrètes et insoumises face au développement de la civilisation, seraient-elles, elles aussi, sublimes à leur manière ? Ordinaire de nature se penche sur l’idée qu’une nature moins grandiose, mais possédant sa propre splendeur puisse coexister au sein d’un monde que l’être humain façonne à son usage.
    Réalisé dans le cadre de l'appel à projet PLAN organisé par le pôle lavallois d'arts numériques, le projet Ordinaire de Nature s’intéresse au concept de nature ordinaire, la nature qui se distingue de la nature extraordinaire qui nous est plus familière, celle qui est tout autour de nous mais qui paradoxalement nous est invisible précisément parce qu’elle est ordinaire.

    L'exposition itinérante s'est installée dans quatre lieux de nature ordinaire à Laval pendant quatre fins de semaines en septembre 2021.

 

Pour plus d'informations :

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- Et une autre vidéo de présentation



crédits vidéos  // Réalisation : Chapitre 2 Productions / Patrick Saad (réalisateur / monteur) /Noah Leon (DOP) /Charles-Antoine Cyr (caméra)

 /Coordination : Julia Bource

Réalisé par :
Marie-Eve Bourassa , conceptrice Studio BOUME, Sébastien Chorney concepteur sonore, BOUME
Oria Steenkiste, conceptrice (étudiante à la maîtrise individualisée en arts et sciences, Université de Montréal),
Antoine C. Dussault (professeur, Département de philosophie, Collège Lionel-Groulx),
François-Joseph Lapointe (professeur titulaire, Département de sciences biologiques, Université de Montréal),
Bastien Gauthier-Soumis, direction technique (étudiant D.E.S.S. en arts, création et technologies, Université de Montréal)
Michael Clermont (réalisation des impressions 3D)
Mélodie Lienhard, étudiante en Arts, lettres et communication, option médias, profil cinéma et communication, Collège Lionel-Groulx
Ève Renquinha-Henri, étudiante en Techniques professionnelles de musique et chanson, Collège Lionel-Groulx

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