Forêts de Guyane

Prototype de jeu sérieux réalisé en collaboration avec Mélissa Emmanuel - projet d'école

Prototypage sur Unity d'un jeu sérieux cherchant à sensibiliser le public sur les enjeux de déforestation en Guyane Française. Le joueur se déplaçait dans un paysage de jungle et sur son parcours interagissait avec des éléments de la forêt qui venaient lancer une vidéo de la BBC sur la connexion entre les racines des plantes, ou basculait dans un autre espace lui montrant les résultats de la déforestation. L'idée était ici de trouver une manière ludique et sensible d'aborder ces enjeux environnementaux cruciaux.


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